Weniger Magie, mehr Realismus: Assassin's Creed Hexe ändert seinen Kurs

Weniger Magie, mehr Realismus: Assassin's Creed Hexe ändert seinen Kurs
Assassin's Creed Hexe: Das Spiel soll im Heiligen Römischen Reich des 16. Jahrhunderts spielen.. Quelle: Quelle: Ubisoft

Assassin's Creed Hexe verliert seine übernatürlichen Fähigkeiten: Der neue Franchise-Chef Jean Guesdon hat laut Insider-Berichten alle magischen Elemente aus dem Spiel gestrichen. Statt Hexenkräften und Geisterbeschwörung soll die Protagonistin Elsa nun in einem düsteren, historisch geerdetem Szenario agieren – mitten in den Hexenverfolgungen des 16. Jahrhunderts im Heiligen Römischen Reich. Der Codename „Hexe" ist übrigens der erste deutschsprachige Titel der gesamten Reihe, was auf ein besonderes Interesse am deutschen Schauplatz hindeutet.

Das neue Konzept

Guesdon übernahm die Leitung des Projekts im Februar 2026 und ordnete laut dem Insider xj0nathan umgehend einen kreativen Kurswechsel an. Konkret gestrichen wurde unter anderem eine Mechanik, bei der Elsa in einen Kater schlüpfen konnte – ein klares Zeichen dafür, wie weit das ursprüngliche Konzept in Richtung Fantasy reichte. Das neue Ziel: ein realistischeres, psychologisch bedrückendes Spielerlebnis, das stärker auf Atmosphäre und Narration setzt. Diese Richtung passt zu frühen Beschreibungen von Hexe als der „dunkelsten" Assassin's-Creed-Reihe überhaupt.

Guesdon ist kein Unbekannter in der Reihe – er war zuvor als Kreativdirektor an Assassin's Creed IV: Black Flag und Origins beteiligt, beide bekannt für ihre historische Sorgfalt. Sein Hintergrund legt nahe, dass der Realismus-Schwenk kein Zufall ist, sondern einer bewussten Designphilosophie folgt. Ob das bei allen Fans gut ankommt, ist eine andere Frage: Spieler, die sich auf die Übernatürlichkeit gefreut hatten, reagieren gespalten, wie Screen Rant berichtet.

Die Lage beim Entwicklerteam

Der kreative Schwenk fällt in eine turbulente Phase. Clint Hocking, ursprünglicher Kreativdirektor von Hexe, verließ Ubisoft Ende Februar 2026. Sein Nachfolger als Spielleiter, Benoit Richer, schied bereits im April aus – zwei zentrale Abgänge innerhalb von nur wenigen Wochen, wie Twisted Voxel dokumentiert. Ubisoft Montreal entwickelt das Spiel weiterhin, einen offiziellen Veröffentlichungstermin gibt es nicht. Branchenbeobachter rechnen frühestens 2027 mit einem Release.

Bis dahin bleibt Assassin's Creed Black Flag Resynced (geplant für den 9. Juli 2026) das nächste große Datum für Fans der Reihe. Hexe selbst schweigt weiterhin – zumindest offiziell.

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